Stripe. Удобство прежде всего.
Идея сервиса легкой оплаты в интернет родилась у братьев Патрика и Джона Коллисонов в 2010 году. В то время 21-летний Патрик учился в Массачусетском институте, а его 19-летний брат в Гарварде. За два года до этого они продали свой первый стартап по управлению интернет-аукционами Auctomatic за $5 млн. и готовы были начать что-то новое, не отрываясь от учёбы.
Идея программного решения Stripe состояла в том, чтобы создать простую и удобную в первую очередь для разработчиков систему оплаты покупок в интернет. Несмотря на существование на рынке прямых конкурентов в лицеPayPal и Google wallet, братья решились на рискованный шаг, который очень быстро оправдался. В течение года система была создана и прошла первичное тестирование, уже в 2011 г. состоялся её официальный релиз.
Компанию братьев Каллисонов поддержали основатели PayPal, фонд Y Combinator и некоторые другие IT компании. Такая серьёзная поддержка молодого стартапа заинтересовала многие другие компании, что помогло обеспечить рекламуStripe «сарафанным радио». Не вкладывая дополнительных денег в маркетинг, Stripe расширялась, завоёвывая доверие одного разработчика за другим.
В среде серьёзных компаний и разработчиков не просто продвинуть свой продукт простой рекламой, продукт и правда должен быть первоклассным и удовлетворять требовательных клиентов. И Stripe стал именно таким продуктом. Взяв за правило формулу «удобство прежде всего» Патрик и Джон создали решение, которое давно должно было появиться на рынке.
Stripe содержит детально проработанную документацию, позволяющую найти ответы практически на все вопросы интеграции платежного решения с другими системами. При этом язык документации понятен даже неискушенному пользователю. Stripe содержит собственные клиентские библиотеки, позволяющие внедрять его в любой другой продукт, независимо от того, на каком языке программирования он написан. Также программист волен изменять дизайн системы под свои нужды путём незначительных корректировок. Stripe имеет простой и понятный интерфейс, что тоже немаловажно для пользователя.
В итоге у компании получилось создать удобное как для разработчиков, так и для пользователей решение по осуществлению онлайн-платежей. Разработчикам удобно, что для оплаты товара в интернет-магазине пользователь не переходит на сторонние сайты с дополнительными полями заполнения и авторизацией. А пользователям удобно осуществлять платежи в один клик без долгого ожидания подтверждения совершенной транзакции.
Хотя Stripe сумела покорить многих, она всё ещё находится вначале своего пути и продолжает расширяться. Открытая структура компании и отсутствие контроля работы в виде менеджеров позволяют братьям Каллисонам нанимать лучших профессионалов и творческих разработчиков. Также положительный имидж компании поддерживает проведение барбекю после рабочего дня для сотрудников, форумов-хакатонов для программистов и других активностей.
В 2013 г. компания приобрела мессенджер с функцией управления задачами Kickoff. В 2015 г. в Stripe появилась система идентификации мошеннических операций, основанная на нейросети. Компания Stripe продолжает расти и расширяться и у неё есть все задатки, чтобы стать глобальной системой оплаты покупок в интернет.